Контакты
Обновлено:
Связаться с нами можно по электронной почте — другого способа нет. Формы обратной связи на сайте тоже нет, и это не забывчивость: любая форма означала бы, что мы собираем и где-то храним ваши данные. Мы этого не делаем, и ровно так написано в политике конфиденциальности.
- E-mail mail@speedkeyboardescapescripts.ru
- Отвечаем2–5 рабочих дней
- Язык письмарусский или английский
С чем стоит писать
Читаем все письма, отвечаем на те, где ответ действительно нужен. Быстрее всего разбираем вот эти темы.
- Неточности и устаревшая информация. Укажите адрес страницы и что именно не сходится. Тогда правка вносится за один заход, без переписки на три круга. Пример письма, с которым работать легко: «в руководстве кнопка названа Execute, а в моей программе она подписана Inject — я не понял, куда жать».
- Битые ссылки и нерабочие скрипты. Если +1 Speed Keyboard Escape скрипт перестал запускаться или keyboard escape автофарм больше не набирает скорость — напишите, какой именно. Игра обновляется часто, и после апдейта часть кода отваливается молча. Отдельный случай — когда скрипт на 1 скорость без ключа неожиданно начинает просить активацию: такое тоже чинится, но только если о нём сообщить.
- Проблемы с запуском. Подскажем нужный шаг из руководства и на что смотреть в тексте ошибки. Индивидуальной техподдержки по сторонним программам мы не оказываем: экзекуторы пишем не мы. Но отличить ошибку самого экзекутора от устаревшего кода обычно получается по одной строчке из консоли.
- Чего не хватает на сайте. Непонятный абзац в гайде, нужное пояснение, которого нигде нет, тип скриптов, который вы ищете и не находите. Такие письма мы копим и по ним планируем новые страницы.
- Реклама и сотрудничество. Поставьте в тему письма слово «Реклама» — иначе оно потеряется среди сообщений о битых ссылках. В самом письме сразу суть: что предлагаете и на каких условиях.
- Претензии по праву и просьбы снять материал. Дайте адрес конкретной страницы и объясните, в чём именно нарушение. Заявки с понятным основанием мы разбираем раньше остальной почты.
- Всё, что касается ваших данных. Узнать состав, поправить, стереть, забрать согласие обратно. Какие сведения и зачем собираются, расписано в политике конфиденциальности.
Хорошее письмо помещается в пять строк: тема, адрес страницы, что вы ожидали увидеть и что увидели вместо этого. Длинное вступление и извинения за беспокойство ответ не приближают — только отодвигают его.
Как оформить сообщение о нерабочем скрипте
Одна фраза в письме почти всегда означает потерянную неделю. Строка «скрипт на 1 speed keyboard escape не работает» не сообщает ничего: каталог не состоит из одного кода, устройств три вида, а причин отказа как минимум пять. Проверить мы можем только то, что получится повторить у себя, — поэтому нужны детали.
-
Адрес страницы
Скопируйте его из адресной строки браузера и вставьте в письмо целиком. «Главная» или «та страница со скриптами» не подходит: страниц с карточками на сайте несколько, и мы будем гадать.
-
Название скрипта
Возьмите заголовок карточки как он есть, вместе со всеми словами. Описание вроде «скрипт на 1 скорость клавиатуры» подходит сразу нескольким записям каталога, и по нему непонятно, какую именно проверять.
-
Устройство и система
ПК на Windows, телефон на Android или iPhone. Даже такое грубое деление отсекает половину версий: часть кода на мобильных не запускается в принципе, и об этом полезно знать до того, как чинить то, что не сломано.
-
Экзекутор и его версия
Экзекутор — это программа, которая выполняет Lua-код внутри клиента игры; без неё любой скрипт остаётся просто текстом. Напишите, чем запускали и какой номер версии показывает окно программы или её настройки. Часто код живой, а падает старая сборка.
-
Что именно происходит
Ошибка в консоли, окно закрывается сразу после Execute, игру выбрасывает, скорость не растёт, вообще ничего не меняется — это пять разных поломок с разными причинами. Строка ошибки текстом или один скриншот с ней экономят половину разбора.
-
Что вы уже пробовали
Перезапуск игры, повторную вставку кода, другой экзекутор, другой скрипт из каталога. Пара слов об этом избавляет нас обоих от круга переписки, где мы предлагаем ровно то, что вы сделали ещё вчера.
Скриншот прикладывайте файлом прямо к письму, а не ссылкой на файлообменник: такие ссылки любят просить регистрацию или умирают раньше, чем мы дойдём до письма. Видео не нужно — хватает одного кадра, где читается текст ошибки.
Что происходит после письма
Никакой системы тикетов и автоответчиков у нас нет, всё проходит через один ящик. Порядок для всех писем одинаковый.
- Читаем. Целиком, включая письма без вопроса — из них часто и выясняется, что страница устарела.
- Пробуем повторить. Берём тот же код и, если получится, тот же экзекутор и смотрим, ведёт ли себя игра так, как вы описали. Не повторяется — пишем и уточняем детали.
- Правим или снимаем. Описание уточняем, статус меняем на «на проверке», а если код умер вместе с очередным патчем игры — карточка уходит из каталога. Оставлять мёртвый скрипт ради количества смысла нет: вы всё равно это увидите на первом же запуске.
Про сроки честно. Два-пять рабочих дней — это про прочтение письма, а не про готовую правку: проверка занимает время, а иногда приходится ждать следующего обновления игры или экзекутора. Отвечаем не на каждое письмо — если вы сообщили о битой ссылке и мы её починили, ответом будет сама исправленная страница. Молчание здесь означает «принято и сделано», а не «проигнорировали».
Как ускорить ответ
Мелочи, которые заметно сокращают переписку:
- одно письмо — одна тема; три разные проблемы в одном тексте разбираются дольше, чем три коротких письма;
- тема письма по делу: «Не работает скрипт», «Битая ссылка», «Реклама», «Правовое обращение» — так письмо попадает в нужную стопку сразу;
- пишите с того адреса, на который вам удобно получить ответ, и проверьте потом папку со спамом;
- русский или английский; остальные языки мы читаем машинным переводом, и половина смысла теряется по дороге.
С чем помочь не сможем
Сайт делают такие же игроки. К студии игры и к штату Roblox мы отношения не имеем, а значит, не в силах:
- разблокировать аккаунт или снять с него ограничения;
- вернуть потерянные предметы, Wins и покупки за Robux;
- повлиять на саму игру — обновления, цены в магазине, работу серверов;
- выдать ключ от чужой key system: такие ключи добываются цепочкой коротких ссылок на стороннем сервисе, живут около суток и к нам никакого отношения не имеют;
- поручиться за сторонний сайт или программу, которых нет у нас на страницах, — мы отвечаем только за то, что опубликовали сами.
Всё, что связано с аккаунтом, решается только в поддержке Roblox — писать об этом нам бесполезно, мы физически ничего не изменим.
Вторая частая просьба — сделать конкретный keyboard escape скрипт без ключа или прислать «стопроцентно рабочий». Так это не устроено: мы публикуем то, что есть, и честно помечаем, что проверено, а что ещё на проверке. Обещать, что за скрипт не заблокируют, мы не станем никогда — сторонние скрипты нарушают правила Roblox, и решение об их запуске всегда остаётся за вами.
Третья — «напишите чит на 1 скорость клавиатуры лично под меня» или «пришлите рабочий скрипт на 1 скорость ответным письмом, мимо сайта». Скрытого каталога «для своих» у нас нет: всё, что есть, лежит открыто, с кодом на виду. Если кто-то предлагает вам приватную версию от нашего имени — это уже не мы.
Отвечаем всегда с того адреса, что указан выше. Других почтовых ящиков, каналов и групп в мессенджерах у сайта нет — если где-то встретилось что-то «наше» с другими контактами, это не мы.
Пароль от Roblox не должен попасть к нам в почту. Ни письмом, ни через форму, ни в переписке мы его не спрашиваем и спрашивать не станем. Увидели просьбу прислать логин с паролем «от SpeedKeys» — перед вами мошенник, писавший точно не с нашей стороны.